[Guida] V-Sync Patch!

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RandyFlynn
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[Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da RandyFlynn »

La serie Touhou è fantastica, ammettilo. Tanti danmaku colorati, adrenalina alle stelle, personaggi ipercarismatici ed una storia emozionante raccontata in una manciata di stages...peccato per i controlli "strani" e del framerate spesso in costante calo!! O di quel proiettile che ti fa rosicare perché "non l'avevo visto", "non c'era niente ma sono morto comunque". Ed hai mai provato a giocare ad EoSD in finestra con qualche programma aperto? Peggio che andar di notte a fari spenti...

Che tu ci creda o meno, tutto sta in una questione di "linguaggio macchina". Purtroppo, per quanto perfetto, lo script dei giochi di ZUN è "allergico" al framerate occidentale, e ciò crea un certo disagio. In poche parole, il calcolo delle immagini ed il processo parallelo associato E' come ascoltare una vecchia cassetta in un mangianastri e poi registrarla su di un'altra: la musica è la stessa, ma su quella nuova musicassetta la qualità è un po' più bassa e la riproduzione è approssimata, dovuta alla velocità diversa con la quale girano le bobine dei rispettivi supporti. Da questo problema era affetto anche "Shadow Of The Beast" per Sega Mega Drive, per fare un esempio storico; se ci hai giocato, sai cosa significa "venire colpiti senza che qualcuno ti abbia toccato".

Esiste un rimedio? Certo! Si chiama V-Patch. Si tratta di un file exe che corregge i difetti di tutti i touhou a livello di v-sync, controllo e scripting errato, compreso Marisa Bugged ed il punteggio Cherry a PCB, contribuendo ad un'esperienza di gioco più fluida.

http://coolier.sytes.net:8080/th_up3/file/th3_8419.zip

Questo comprende tutti i touhou dal 6 all'11, escludendo i fighting game. Il file zip comprende anche la dll per il danmakufu e Uwabami Breakers.

http://coolier.sytes.net:8080/th_up4/index.php?id=1057

Questo qui, invece, è solo per UFO.

Prerequisiti minimi
Questa patch usufruisce del supporto delle lingue orientali. Se non le hai installate, ecco come fare:
*Per Windows 7, ti basta selezionare l'aggiornamento tra i "Facoltativi" di Windows Update.
*Per Windows XP, vai su Start -> Pannello di Controllo -> Opzioni Internazionali e della Lingua; vai sulla linguetta "Lingue" e metti la spunta (clicca sul quadratino) di fianco a "Installa i file delle lingue dell'Asia Orientale". A quel punto metti il disco di XP e lascia che installi tutto. Non preoccuparti se ti darà problemi del tipo "Non trovo questo file" anche se è lì, clicca su Ignora ed il pacchetto funzionerà comunque.

Dopodiché ti servirà AppLocale. Puoi scaricarlo QUI. A breve aggiungerò una FAQ su come usare AppLocale ed una dritta per averlo sempre nel menù a tendina del clic destro.

Come funziona?
Niente di più facile. Apri il file zip con l'episodio Touhou che ti serve, entra nella prima cartella e copia i seguenti file:

vpatch.exe
vpatch.ini
vpatch_thXX.dll

dove XX è il numero del Touhou che vuoi giocare (esempio: EoSD è il 6, PCB è il 7 e così via). Incollali nella cartella del Touhou che hai scelto di "patchare". Prima di avviare via AppLocale "vpatch.exe", assicurati di modificare queste voci del file .ini:

BugFixCherry = 1
BugFixTh10Power3 = 0

Il primo corregge il bug dei Cherry Points a PCB, mentre l'altro rende inutile il bug di Marisa B in Mountain Of Faith (aggiungo: ERA ORA). "1" vuol dire che è attivo, mentre "0" è disattivo. Se giochi con il 7 dovrai attivare solo BugFixCherry, mentre col 10 dovrai mettere lo 0 su BugFixCherry e mettere l'1 a BugFixTh10Power3.
Se invece giochi con altri episodi, metti zero ad entrambi. =D

Addendum di SuperV1234:
Alcune patch per TH06 rimuovono l'exe originale per sostituirlo con una versione aggiornata (ad esempio la patch inglese).
Per far funzionare la vpatch con TH06 basta rinominare "th06e.exe" a "東方紅魔郷.exe".
Addendum di RandyFlynn:
Per Imperishable Night non serve rinominare, dato che è direttamente patchato sull'originale giapponese. :)

BAM! Ora goditi i controlli responsivi e la fluidità come doveva essere dal principio :3 l'unico difetto è che farà partire la versione giapponese del gioco, dato che è stata pensata per quella. Non preoccuparti, c'è il modo per far partire anche la versione inglese: semplicemente, rinomini l'eseguibile patchato in inglese con il nome dell'exe giapponese. Assicurati di creare una cartella di backup e di salvare il file originale lì dentro.

Effetti sulla giocabilità
*Framerate a 60 fps fissi. Puoi giocarci anche in modalità finestra ed è come giocarci in fullscreen! =D
*Controlli più fluidi e più immediati.
*Calcolo del collision detection tra pixel migliorato sensibilmente. Ora Reimu ha DAVVERO la hitbox più piccola fra tutte!
*Marisa B che finisce onestamente Mountain Of Faith.
*Il resto...giudicalo tu!

E ora, fammi vedere come mi finisci una Lunatic a EoSD...

COROLLARIO DI MARUKYUU
marukyuu ha scritto:Piccolo bump per un grosso contributo.
Proprio ieri ho avuto l'idea per questo breve saggio su come avvantaggiarsi della vsync patch oltre ai modi già illustrati per bene da Randy in OP, ovvero: come simulare il fullscreen utilizzando windowed mode e vpatch.

Perché "simulare" il fullscreen se l'opzione è già presente in tutti i Touhou per Windows?
Il motivo principale sta nella bassa risoluzione della finestra di Touhou. Per esperienza diretta, basta un tocco di alt+tab o semplicemente uscire dal gioco per trovare un enorme casino sul desktop, specialmente se avete aperto altre finestre prima di Touhou (ve le ritroverete ridimensionate, in particolar modo MSN).
Se poi avete uno schermo panoramico (16:10, o ancora peggio 16:9), il fullscreen mode risulta in immagini schiacciate in modo innaturale. Se la cosa vi dà fastidio, la vpatch può risolvere questo inconveniente.
Insomma, due piccioni con una fava, come si dice dalle mie parti :D
Dimenticavo... se giocate in modalità windowed e volete ingrandire la finestra, potete benissimo farlo :mrgreen:

La sezione [Window] di vpatch.ini
Ecco dove andremo a mettere le grinfie :mrgreen:
Vediamo in particolare cosa fanno i vari settaggi:
AskWindowMode - Se la impostate a 1, ogni volta che aprirete Touhou da vpatch.exe vi verrà chiesto se volete giocare in fullscreen o in finestra. Dato che non credo che ci siano molti eterni indecisi qui su SB, consiglio di tenere il setting a 0, a meno che non vogliate solo fare qualche esperimento.
enabled - Impostatelo a 1 se volete giocare in finestra, 0 se invece preferite il fullscreen. Consiglio vivamente di settarlo a 1, i settaggi che vi illustrerò più avanti possono benissimo "simulare" il fullscreen.
X, Y - Queste due variabili indicano il punto dello schermo in cui la finestra deve comparire. Se non volete sperimentare lasciate tutto a 0, la finestra comparirà sempre nell'angolo in alto a sinistra del vostro schermo principale.
Width, Height - Larghezza e altezza della finestra. Consiglio vivamente di impostare questi due valori in base all'attuale risoluzione del vostro monitor (ad esempio, il mio monitor secondario da 19" è impostato a una risoluzione di 1600x1200, per cui se voglio che la finestra di Touhou riempia l'intero schermo imposterò Width=1600 e Height=1200.) ATTENZIONE: la schermata di Touhou, qualunque esso sia, è 4:3! Se avete schermi panoramici (16:9 o 16:10) vi conviene regolare la grandezza della finestra in base alla sola altezza, in modo da evitare che l'immagine sia troppo schiacciata (ad esempio, il monitor del mio laptop è 16:9 e ha come risoluzione 1366x768, quindi imposterò Height=768 e Width=1024 - non 1366! - per rispettare le proporzioni della finestra di Touhou.)
TitleBar - Impostatela ad 1 se NON volete vedere la barra del titolo e i bordi della finestra, 0 se li volete ben visibili. Questa è un'altra impostazione utile per "simulare" il fullscreen, insieme a "enabled", "Width" e "Height".
AlwaysOnTop - SempreInAlto. In pratica, se impostate questo parametro a 1, la finestra di Touhou avrà sempre priorità sulle altre anche dopo un alt+tab. Inutile dire che funziona solo se siete in modalità Windowed. Il mio consiglio è tenerlo a 0 (non si sa mai, potreste aver bisogno di fare una ricerca su Google mentre tentate un 1cc a PCB - a me, purtroppo, è capitato molto spesso, non chiedetemi perché *sweats*)

E allora?
...Allora, vpatch.ini può fare più di quanto si crede. Vi ho illustrato all'inizio chi può trarre giovamento da questi setting, vi ho illustrato come utilizzarli in base alle vostre preferenze, quindi smanettate quanto volete :D
Per completezza, posto qui la mia sezione [Window] di vpatch.ini per EoSD e PCB, con tanto di commenti.

Codice: Seleziona tutto

;Monitor principale: laptop, 1366x768 @ 60Hz, utilizzato per finestre di qualsiasi genere
;Monitor secondario: Philips CRT 19", risoluzione 1600x1200 @ 75Hz, qui voglio far girare Touhou
[Window]
AskWindowMode=0
enabled=1       ;window mode attivo
X=-1600         ;il mio monitor secondario è a sinistra, e voglio che Touhou compaia nell'angolo in alto a sinistra
Y=0             ;dato che non tengo i monitor uno sopra l'altro non ho bisogno di cambiare Y
Width=1600      ;larghezza in pixel della finestra ([1600]x1200)
Height=1200     ;altezza in pixel della finestra (1600x[1200])
TitleBar=0      ;niente bordi = sensazione di fullscreen :>
AlwaysOnTop=0
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Re: [FAQ] V-Sync Patch!

Messaggio da SuperV1234 »

Ottimo thread.

Addendum! :
Alcune patch per TH06 rimuovono l'exe originale per sostituirlo con una versione aggiornata (ad esempio la patch inglese).
Per far funzionare la vpatch con TH06 basta rinominare "th06e.exe" a "東方紅魔郷.exe".
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Re: [FAQ] V-Sync Patch!

Messaggio da RandyFlynn »

Giusto! Aggiungo subito...Fatto! :)

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Re: [FAQ] V-Sync Patch!

Messaggio da Disillusion »

Estremamente utile, grazie Randy.
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Re: [FAQ] V-Sync Patch!

Messaggio da marukyuu »

SuperV1234 ha scritto:Per far funzionare la vpatch con TH06 basta rinominare "th06e.exe" a "東方紅魔郷.exe".
Qualche PC (compreso il mio, lo dico per esperienza diretta) potrebbe avere comunque problemi a far funzionare la vsync patch dopo aver rinominato l'eseguibile di EoSD.

Se la vsync patch non funziona neanche con i kanji, rinominate th06e.exe in “Œ•ûg–‚‹½.exe.
Sembra uno scherzo, vista la stringa insensata di caratteri, ma in realtà è l'unico modo conosciuto per aggirare il problema una volta per tutte.
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Re: [FAQ] V-Sync Patch!

Messaggio da SuperV1234 »

marukyuu ha scritto:
SuperV1234 ha scritto:Per far funzionare la vpatch con TH06 basta rinominare "th06e.exe" a "東方紅魔郷.exe".
Qualche PC (compreso il mio, lo dico per esperienza diretta) potrebbe avere comunque problemi a far funzionare la vsync patch dopo aver rinominato l'eseguibile di EoSD.

Se la vsync patch non funziona neanche con i kanji, rinominate th06e.exe in “Œ•ûg–‚‹½.exe.
Sembra uno scherzo, vista la stringa insensata di caratteri, ma in realtà è l'unico modo conosciuto per aggirare il problema una volta per tutte.
E' a causa dei file di testo giapponese mancanti. Si possono scaricare da Windows Update (almeno io con Win7 posso).
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Re: [FAQ] V-Sync Patch!

Messaggio da marukyuu »

WinXP, supporto per le lingue asiatiche installato tramite CD dell'OS. Non c'è stato verso di far funzionare la V-Patch con i kanji.
Mi ci son volute ore di ricerca su Shrinemaiden.org per trovare quella soluzione :)

Presto proverò la patch anche su Win7.
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Re: [FAQ] V-Sync Patch!

Messaggio da RandyFlynn »

Aggiornamento rapido della FAQ...esponete pure i vostri problemi! =D

EDIT 01/01/2010 23.53: corretto e riscritto alcune parti della FAQ.
EDIT 02/01/2010 00.04: cambiato la tag da [FAQ] a [Guida]. Mi sembra più logico ;)

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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da Azure Sky Klonoa »

piccola noticina by azzuro XD

a me AppLocale è servito solo con la v-patch per EoSD...è normale? XD

mini_reimu

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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da SuperV1234 »

Azurekklono ha scritto:piccola noticina by azzuro XD

a me AppLocale è servito solo con la v-patch per EoSD...è normale? XD

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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da RandyFlynn »

Sì, perché EoSD è l'unico che effettivamente usa la scrittura giapponese come titolo dell'eseguibile. Se lo fai partire senza AppLocale crasha alla grande.
Consiglio in ogni caso di usarlo per un motivo semplice: "la prudenza non è mai troppa". xD

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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da marukyuu »

Piccolo bump per un grosso contributo.
Proprio ieri ho avuto l'idea per questo breve saggio su come avvantaggiarsi della vsync patch oltre ai modi già illustrati per bene da Randy in OP, ovvero: come simulare il fullscreen utilizzando windowed mode e vpatch.

Perché "simulare" il fullscreen se l'opzione è già presente in tutti i Touhou per Windows?
Il motivo principale sta nella bassa risoluzione della finestra di Touhou. Per esperienza diretta, basta un tocco di alt+tab o semplicemente uscire dal gioco per trovare un enorme casino sul desktop, specialmente se avete aperto altre finestre prima di Touhou (ve le ritroverete ridimensionate, in particolar modo MSN).
Se poi avete uno schermo panoramico (16:10, o ancora peggio 16:9), il fullscreen mode risulta in immagini schiacciate in modo innaturale. Se la cosa vi dà fastidio, la vpatch può risolvere questo inconveniente.
Insomma, due piccioni con una fava, come si dice dalle mie parti :D
Dimenticavo... se giocate in modalità windowed e volete ingrandire la finestra, potete benissimo farlo :mrgreen:

La sezione [Window] di vpatch.ini
Ecco dove andremo a mettere le grinfie :mrgreen:
Vediamo in particolare cosa fanno i vari settaggi:
AskWindowMode - Se la impostate a 1, ogni volta che aprirete Touhou da vpatch.exe vi verrà chiesto se volete giocare in fullscreen o in finestra. Dato che non credo che ci siano molti eterni indecisi qui su SB, consiglio di tenere il setting a 0, a meno che non vogliate solo fare qualche esperimento.
enabled - Impostatelo a 1 se volete giocare in finestra, 0 se invece preferite il fullscreen. Consiglio vivamente di settarlo a 1, i settaggi che vi illustrerò più avanti possono benissimo "simulare" il fullscreen.
X, Y - Queste due variabili indicano il punto dello schermo in cui la finestra deve comparire. Se non volete sperimentare lasciate tutto a 0, la finestra comparirà sempre nell'angolo in alto a sinistra del vostro schermo principale.
Width, Height - Larghezza e altezza della finestra. Consiglio vivamente di impostare questi due valori in base all'attuale risoluzione del vostro monitor (ad esempio, il mio monitor secondario da 19" è impostato a una risoluzione di 1600x1200, per cui se voglio che la finestra di Touhou riempia l'intero schermo imposterò Width=1600 e Height=1200.) ATTENZIONE: la schermata di Touhou, qualunque esso sia, è 4:3! Se avete schermi panoramici (16:9 o 16:10) vi conviene regolare la grandezza della finestra in base alla sola altezza, in modo da evitare che l'immagine sia troppo schiacciata (ad esempio, il monitor del mio laptop è 16:9 e ha come risoluzione 1366x768, quindi imposterò Height=768 e Width=1024 - non 1366! - per rispettare le proporzioni della finestra di Touhou.)
TitleBar - Impostatela ad 1 se NON volete vedere la barra del titolo e i bordi della finestra, 0 se li volete ben visibili. Questa è un'altra impostazione utile per "simulare" il fullscreen, insieme a "enabled", "Width" e "Height".
AlwaysOnTop - SempreInAlto. In pratica, se impostate questo parametro a 1, la finestra di Touhou avrà sempre priorità sulle altre anche dopo un alt+tab. Inutile dire che funziona solo se siete in modalità Windowed. Il mio consiglio è tenerlo a 0 (non si sa mai, potreste aver bisogno di fare una ricerca su Google mentre tentate un 1cc a PCB - a me, purtroppo, è capitato molto spesso, non chiedetemi perché *sweats*)

E allora?
...Allora, vpatch.ini può fare più di quanto si crede. Vi ho illustrato all'inizio chi può trarre giovamento da questi setting, vi ho illustrato come utilizzarli in base alle vostre preferenze, quindi smanettate quanto volete :D
Per completezza, posto qui la mia sezione [Window] di vpatch.ini per EoSD e PCB, con tanto di commenti.

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;Monitor principale: laptop, 1366x768 @ 60Hz, utilizzato per finestre di qualsiasi genere
;Monitor secondario: Philips CRT 19", risoluzione 1600x1200 @ 75Hz, qui voglio far girare Touhou
[Window]
AskWindowMode=0
enabled=1       ;window mode attivo
X=-1600         ;il mio monitor secondario è a sinistra, e voglio che Touhou compaia nell'angolo in alto a sinistra
Y=0             ;dato che non tengo i monitor uno sopra l'altro non ho bisogno di cambiare Y
Width=1600      ;larghezza in pixel della finestra ([1600]x1200)
Height=1200     ;altezza in pixel della finestra (1600x[1200])
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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da RandyFlynn »

Grande marukyuu! Aggiungo subito il tutto al tutorial!

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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da Grimm Reaper »

Ottima patch, però avrei un piccolo problema da risolvere.

L'ho testata con i vari giochi, ma ho notato che ci sono dei problemi con l'11 e il 12 capitolo.
Mi spiego meglio.
La frequenza di aggiornamento del mio monitor è impostata a 75 Hertz.
Di solito appena faccio partire i vari giochi, questi mi viaggiano fissi a 60 fps, ma appena metto i succitati capitoli viaggiano a ben 75 fotogrammi al secondo.
Vi lascio immaginare la velocità assurda che raggiungono... è quasi insostenibile.

Ora voglio capire... è un problema mio o lo riscontrano altre persone?

Per ovviare al problema, la soluzione più ovvia mi è sembrata portare lo schermo a 60 Hertz, però dopo alcune ricerche in rete ho trovato che portando la stringa Vsync nel file vpatch.ini a valore "2", il gioco viene costretto a viaggiare a 60 fps.
Ora, la soluzione di base sembra funzionare, ma ho come l'impressione che così alteri la qualità di gioco... come se la forzatura danneggi in se per le il gioco stesso.
Sarò io, ma li ho sentiti leggermente più lenti che in passato e con strani artefatti nel video.

Qualcuno può aiutarmi?

"Venite quando volete tranne quando sto mangiando o mi masturbo.
Vi amerò così tanto che vorrete morire..."

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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da marukyuu »

Lo testerò a casa. In ogni caso, quei due titoli non dovrebbero avere problemi di vsync... in teoria. Per il momento tienilo a 0.
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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da Grimm Reaper »

Il fatto è che se lo tengo a 0... il gioco viaggia al doppio della velocità.
Se imposto lo schermo a 60 Hertz... no, ma posso stare sempre a fare lo switch della velocità o adirittura lasciare lo schermo a 60?
In più a causa della pessima scheda grafica... se imposto lo schermo a 60,alcuni programmi a pieno schermo... tendono a... spingersi un po' a sinistra del monitor e touhou rientra tra questi.
Alla fine non vorrei che tutto fosse colpa proprio della scheda grafica, che devo cambiare... cascasse il mondo.

"Venite quando volete tranne quando sto mangiando o mi masturbo.
Vi amerò così tanto che vorrete morire..."

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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da marukyuu »

Ho bisogno di capire se il tuo problema si può riprodurre su un altro PC (in altre parole, il mio :mrgreen:)
Puoi postare i tuoi settaggi e magari dirmi di più su monitor e scheda video?
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Grimm Reaper
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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da Grimm Reaper »

allora...
Monitor: monitor LCD da 17 pollici Acer AL 1716 AS
Scheda video: Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family (un vero schifo... è integrata).

"Venite quando volete tranne quando sto mangiando o mi masturbo.
Vi amerò così tanto che vorrete morire..."

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marukyuu
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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da marukyuu »

Il monitor è LCD, quindi tenerlo a 60 Hz non dovrebbe far male agli occhi (come il mio 19" CRT... dannazione...), quindi si tratta solo di regolare per bene forma, posizione e dimensioni della schermata.
Il vero problema sembra la scheda video, ma finché non mi copi il tuo vpatch.ini non posso dirlo con certezza. Puoi copiarmi i settaggi di vpatch.ini per intero?
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Re: [Guida] V-Sync Patch!

Messaggio da Grimm Reaper »

[Window]
AskWindowMode = 0
enabled = 1
X = 0
Y = 0
Width = 1280
Height = 1024
TitleBar = 0
AlwaysOnTop = 0

[Option]
Vsync = 2
SleepType = 1
BltPrepareTime = 4
AutoBltPrepareTime = 1
GameFPS = 60
ReplaySkipFPS = 240
ReplaySlowFPS = 30
CalcFPS = 1
AlwaysBlt = 0
BugFixCherry = 0
BugFixTh10Power3 = 0
ecco i settaggli dell'11 e del 12.
Come noti sono di default, ho giusto variato il windowmode e il vsync.

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